程序包 org.bukkit
package org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
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类说明代表画.表示三维笛卡尔坐标系中相互垂直的轴.封禁列表里的单个封禁条目.一个封禁列表,包含了一些
封禁类型
封禁类型。一个用于处理方块改变的代理.代表一个 Bukkit 核心, 用来转发Server
单例的调用.聊天框支持的所有颜色代表一个16*256*16的空间表示一个静态的,线程安全的方块的区块的快照.代表两种煤.这是一个调色板的容器。表示农作物的不同生长阶段.代表不同的游戏难度.染料和布料所有支持的颜色值.效果列表代表效果的类型实体能发生的效果列表。代表一个单独的烟花效果。这是一个烟花效果的生成器。效果的类型或形状。确定在光线跟踪时, 碰撞到流体时的表现.代表 Mojang 通用游戏事件.代表HumanEntity
能有的不同种类的游戏模式.GameRule<T>游戏规则控制着Minecraft自身的某些行为.代表不同种类的草丛.与高度图有关的信息.代表附加了NamespacedKey
的对象.世界中的三维位置,包含x,y,z.所有物品的枚举.代表基于字符串的 key, 由两部分组成: 命名空间名和键名.用于储存一个指定的音符。一个包含音调的枚举。Options which can be applied to redstone dust particles - a particle color and size.Options which can be applied to a color transitioning dust particles.代表世界中的传送门.代表袭击事件 (Minecraft Wiki - 袭击).代表袭击
的状态.A RegionAccessor gives access to getting, modifying and spawningBiome
,BlockState
andEntity
, as well as generating some basic structures.Represents a registry of Bukkit objects that may be retrieved byNamespacedKey
.指定旋转方向的枚举。代表三种不同的沙石.代表执行插件的服务器.已过时。现在(Bukkit 1.13版本及以上)不同种类的头颅都有他们自己的常量了.服务器能给玩家发送的声音的一个枚举。声音类别枚举.Represents a group of sounds for blocks that are played when various actions happen (ie stepping, breaking, hitting, etc).表示被服务器监测的统计数据统计数据的种类This class handles the creation and storage of all structure types for Bukkit.Represents a tag that may be defined by the server or a resource pack to group like things together.代表不同的树木种类。树和结构的种类.已过时。This should generally not be used in any new API code as it suggests a bad API design.已过时。这个注释表示一个方法(有时是构造函数)会连接它的内部操作。Represents a vibration from a Skulk sensor.为指定项目指定一个警告声明。这表示服务器过载时的警告。天气的种类表示世界可能的各种地图环境类型.表示可能用于创建一个世界的各种类型的设置。代表世界的种类.